Legendware v3 | 12.10.2020

vos9

Читер
Legend
vk lw - Вы добавлены в чёрный список этого сообщества.
 

so_cute

Not A Legend
Legend
Чит начал адекватно хитать. Апдейт действительно годный, спасибо!
 

PurpleVz

Roxin

General
● New user interface.
● Added ability to copy, paste and drag colors in color pickers.
● Added scripts editor.
● Note: you will need to create new configs, as the old ones will not work.

Rage
● Reworked resolver.
● Reworked aimbot with zeus.
● Reworked aimbot with knife.
● Reworked automatic scope, now it is adaptive.
● Reworked damage calculation system.
● Reworked wall penetration system.
● Reworked hitchance system.
● Reworked backtrack system.
● Reworked safe points system.
● Reworked automatic stop.
● Fixes and improvements to exploits.

Legit
● Reworked RCS.
● Reworked automatic fire system.
● Added automatic stop.
● Added automatic wall option.
● Added target switch delay.
● Added draw FOV option.
● Fixes and improvements to accuracy.

Anti-aim
● Adicionado intervalo de dessincronização para ambos os lados.
● Correções e melhorias no disjuntor LBY.
● Agora, ocultar a opção de tiros disponível nos servidores Valve.

Visuals
● Trocador de pele retrabalhado.
● Marcador de dano retrabalhado.
● Marcador de acerto retrabalhado.
● Peek automático retrabalhado.
● Adicionado temporizador de fumaça.
● Correções e melhorias para terceira pessoa.
● Adicionado chuva.

Misc
● Bonecos de pano gravados retrabalhados.
● Correções e melhorias para falsos atrasos.
● Correções e melhorias para pato falso e precisão.

Scripting
● Adicionadas solicitações HTTP.
● Capacidade de ler e gravar arquivos adicionada.
● Adicionado função de função Indicadores.adicionar.
● Função Indicadores.add_position adicionada.
● Função utils.find_signature adicionada.
● Adicionada função weapon.get_inaccuracy.
● Adicionada função weapon.get_spread.
● Adicionada classe de entidade.
● Adicionado entity.get_prop_int.
● Adicionado entity.get_prop_float.
● Adicionado entity.get_prop_bool.
● Adicionado entity.get_prop_string.
● Adicionado entity.set_prop_int.
● Adicionado entity.set_prop_float.
● Adicionado entity.set_prop_bool.
● As classes de jogador e arma são herdadas da classe de entidade.

Agora, se o seu HWID mudar, você verá uma mensagem, ao fazer o login no carregador, que todas as informações foram passadas para nós e você só precisará esperar um pouco. Se sua solicitação de redefinição for aprovada ou negada, você receberá uma notificação no fórum!
[/CITAR]
Hmmmm.. good
 
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